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Evento Apple: cosa sapere sul rilascio del visore per realtà virtuale

May 11, 2023

Di Megan Cerullo

Aggiornato il: 5 giugno 2023 / 19:41 / MoneyWatch

Lunedì Apple ha presentato il suo tanto atteso visore per la realtà virtuale, chiamato “Vision Pro”, il primo grande lancio di prodotto del gigante della tecnologia da quando ha lanciato gli auricolari AirPods nel 2016.

Il dispositivo, che ha un prezzo elevato di 3.499 dollari, per ora è rivolto agli sviluppatori di videogiochi e altre applicazioni, piuttosto che al pubblico in generale. Ma l’ingresso di Apple nel mercato in crescita della realtà virtuale e del cosiddetto segmento della realtà aumentata potrebbe galvanizzare l’interesse dei consumatori per quello che rimane un prodotto tecnologico abbastanza di nicchia. Le cuffie, che Apple definisce i primi computer spaziali al mondo, saranno disponibili all'inizio del prossimo anno su Apple.com e nei negozi al dettaglio negli Stati Uniti, ha affermato Apple.

"Proprio come il Mac ci ha introdotto al personal computer e l'iPhone ci ha introdotto al mobile computing, Apple Vision Pro ci introduce al calcolo spaziale", ha detto lunedì il CEO di Apple Tim Cook presentando il dispositivo VR alla Worldwide Developer's Conference di Apple.

Il nuovo visore ha portato Apple a recuperare terreno nella corsa agli armamenti VR, con rivali come Google e Meta, il proprietario di Facebook, che hanno già fatto incursioni in questo spazio in crescita.

Tuttavia, l’ingresso tardivo in un mercato ha funzionato per Apple con altri prodotti, come gli smartwatch, perché consente al colosso della tecnologia di aspettare mentre altre società testano prima nuovi mercati, secondo l’analista tecnologico di Wedbush Securities Dan Ives.

"Non sono all'avanguardia. Aspettano altre aziende come Google e Meta, poi arrivano qualche anno dopo e creano un mercato per il prodotto, perché la gente ama Apple", ha detto Ives a CBS MoneyWatch. "A loro non importa se sono primi, secondi o terzi sul mercato perché sanno di avere un ecosistema senza pari a cui possono attingere."

Apple fattura il nuovo dispositivo, che chiama "computer spaziale", come uno che offre agli utenti un'esperienza "magica".

"Questo è un giorno in preparazione da anni", ha detto Cook. "Unendo contenuti digitali con il mondo reale" creerà esperienze straordinarie, ha affermato, aggiungendo che gli eleganti occhiali sono il primo prodotto Apple che "guardi attraverso e non guardi".

Gli utenti del dispositivo possono accedere alle app che sono abituati a vedere sulla schermata iniziale del proprio iPhone sovrapposta all'ambiente fisico di fronte a loro. Gli utenti controllano Vision Pro con gli occhi, le mani e la voce.

È alimentato dai chip M2 e R1 proprietari di Apple, che consentono al dispositivo di rimanere silenzioso e trasmettere immagini in streaming senza ritardi.

Chi indossa le cuffie può interagire con le app a cui solitamente accede tramite dispositivi mobili, nonché guardare TV e film e mantenersi in contatto tramite lo strumento di videoconferenza FaceTime di Apple. Secondo l'azienda, possono anche entrare in ambienti coinvolgenti di loro scelta, giocare ai videogiochi e visualizzare e condividere foto.

I precedenti flop di altri produttori di cuffie, come Google Glass, potrebbero rappresentare un avvertimento, ma Apple ha una base di utenti integrata che manca ad altre società, dicono gli esperti.

"È facile cancellare un visore VR, ma la gente ha cancellato Apple Watch finché Apple non l'ha lanciato sul mercato", ha detto Ives.

Ives ha detto che pensa che l'annuncio del prodotto sarà una vittoria per Apple, con sede a Cupertino, in California.

"Incorporerà ulteriormente Apple all'interno della comunità degli sviluppatori e, in definitiva, credo che questo sia solo un pezzo di una più ampia strategia di intelligenza artificiale che Tim Cook lancerà nei prossimi 12-18 mesi", ha affermato.

Si aspetta che Apple venda circa 150.000 auricolari nel 2024 e 1 milione nel secondo anno di vendita a un prezzo inferiore.

Dal 2016, secondo la società di ricerca CCS Insight, le spedizioni annuali medie di dispositivi di realtà virtuale e aumentata hanno raggiunto una media di 8,6 milioni di unità. L’azienda prevede che le vendite rimarranno lente quest’anno, con una proiezione di vendita di circa 11 milioni di dispositivi prima di salire gradualmente fino a 67 milioni nel 2026.

—L'Associated Press ha contribuito a questo rapporto.